镜子是一件装备,它能提高角色的攻击速度。攻击速度高的角色可以在短时间内造成更多的伤害,因为他们可以攻击更快并且连续地攻击。
因此,一件32攻速的镜子比一件82攻速的装备造成更多的伤害,因为在相同的时间内,一个32攻速角色可以发出更多的攻击。
具体来说,每一秒钟82攻速角色可以攻击1.82次,而32攻速角色可以攻击1.32次。因此,镜32攻速比82攻速高0.5次攻击,也就是能多造成50%的伤害。
镜的攻速阈值是1%,每升一级可以提升1%的攻速。她的攻速阈值档位共有11档,最高攻速是152%。但是,镜的位移多且伤害爆发高,因此并不需要特别多的攻速。
对于“镜32攻速可以飞多少下”的问题,由于“飞多少下”不是一个明确的技术术语,我无法为你提供具体的答案。这取决于多个因素,如镜的技能等级、装备、对手的状态等。建议你提供更具体的信息或背景,以便我能更准确地回答你的问题。
镜33之所以会左右飞,是因为受到了外部物体或场景的干扰。当镜头所在的位置与目标之间存在大量的透明介质或气体时,介质密度的变化会导致光线的折射,从而影响镜头光学成像的精度。
另外,天气、地形等自然环境因素也会导致光线传播的扭曲和干扰,进而影响镜头的使用。
为减少这种外部因素的干扰,需要在选址和安装时,尽可能考虑到周边环境因素,例如选择距离目标较远和光照条件相对稳定的地点等。